jueves, 5 de enero de 2023

Call of Duty: Black Ops



Call of Duty Black Ops (comúnmente abreviado como CoD BO 1, Black Ops 1, Call of Duty BO o COD Black Ops1), es un videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico fue desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Es el séptimo título de la serie Call of Duty y el tercer título de la serie desarrollado por Treyarch, siendo la secuela directa de su anterior título, Call of Duty: World at War. Fue lanzado para Microsoft Windows, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360 mundialmente el 9 de noviembre de 2010, y en Japón, el 18 de noviembre de 2010. Se han desarrollado, además de métodos anticopias que perjudican a los piratas jugando (salvo emulación) como el bloqueo de ciertas funciones que no ocurren con la copia legal, cuatro contenidos descargables, los cuatro contienen nuevos mapas multijugador y cooperativos, entre ellos, para el modo de juego Zombies; el primero, First Strike, fue lanzado el 1 de febrero de 2011 para Xbox 360, el 3 de marzo de 2011 para PS3, y el 25 de marzo para la versión de PC; el segundo, Escalation, fue lanzado el 3 de mayo de 2011 para Xbox, y el 2 de junio de 2011 para las versiones de PC y PS3; el tercer y último contenido, Annihilation, fue lanzado para la Xbox 360 el 28 de junio de 2011, y un mes después, el 28 de julio de 2011, para PlayStation 3 y para la versión de PC.

El 22 de septiembre se lanzó el último paquete sacado por Activision, llamado Rezurrection que contiene el mapa del modo Zombies nuevo llamado Moon y los 4 mapas remasterizados de Call of Duty: World at War. El 16 de mayo de 2016 se relanzó el título para Xbox One gracias a la retrocompatibilidad con el Xbox 360.

La historia del juego transcurre durante la Guerra Fría (mayoritariamente durante la Guerra de Vietnam). El protagonista de la trama es Alex Mason, un agente del Grupo de Estudios y Obsevaciones (SOG), y además agente de la División de Actividades Especiales (SAD) de la CIA. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona del tipo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma.






La nueva ambientación del juego a una era más moderna, durante la Guerra Fría, introduce armas y tecnología bélica más contemporánea, aunque varias, más de las que hay en el juego, son anacronismos en el juego. Entre estas armas se encuentran el M16 y el AK-47, solo por nombrar algunas. Se pueden encontrar más armas, las cuales solo han sido vistas en la serie Modern Warfare. Durante la campaña, se puede encontrar armamento especial como ballestas, en donde su munición puede ser explosiva; y «aliento de dragón» (Dragon's Breath), cartucho de escopeta el cual se puede encontrar en una sola misión de juego; cuchillos balísticos; y finalmente, pistolas y subfusiles dobles, pero solamente en pocas misiones del juego. Además, durante una sola misión de la campaña, la ambientación vuelve a la Segunda Guerra Mundial, dejando que el jugador utilice por un corto tiempo armas como los subfusiles PPSh-41, MP40 y Sten, el fusil de asalto StG44, el fusil Mosin-Nagant, las pistolas Walther P38 y Tokarev, la ametralladora ligera MG 42 y por último, el lanzacohetes Panzerschreck.

Cada arma en el juego tiene sus propios atributos específicos, incluyendo la precisión, el poder de penetración, el daño, la velocidad de disparo, tiempo de recarga, y el peso del arma. Las armas que se encuentran dentro de una misma clase tienden a compartir los atributos similares.Estas clases son;los fusiles de asalto, los cuales ofrecen un gran daño al objetivo, precisión y efectividad a una distancia media, y por lo general tienen cargadores de capacidad media​ los subfusiles (SMG por sus siglas en inglés), los cuales poseen una efectividad a una corta distancia​ Los subfusiles tienen cadencias de disparo extremadamente altas y tiempos de recarga muy rápida;​ los fusiles de francotirador, clase que suele tener armas de disparo único.Los fusiles de francotirador son prácticamente inútiles para «disparar desde la cadera», sin embargo, su precisión y efectividad de largo alcance apuntando con la mira telescópica al momento de disparar los convierte en armas letales a larga distancia;​ las pistolas, clase la cual presenta una efectividad y precisión de disparo a corto alcance.​ Esta clase siempre aparece como arma secundaria en el arsenal de jugador, ya sea la campaña para un jugador, o bien, el modo multijugador; y por último, las escopetas, clase que presenta una gran efectividad a corta distancia. Durante la campaña, las escopetas tienen largos tiempos de recarga. Sin embargo, esto es recompensado por los daños de importancia extrema que infligen, especialmente en espacios reducidos.​

Como curiosidad el juego posee armamento posterior a la época en la que se desarrolla el juego, las cuales se muestran como prototipos. Entre estas armas se encuentran el fusil FAMAS, el cual comenzó a ser diseñado en 1967; el subfusil MP5K, el cual comenzó a ser diseñado en 1964; y el Enfield (llamado realmente «SA80»), diseñado dos años después de los hechos ocurridos en el título.


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