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jueves, 10 de noviembre de 2022

 Las sirenas 

En el marco de la mitología clásica, las sirenas son criaturas ligeramente difusas debido al remoto trasfondo de su origen, probablemente ligado al mundo de los muertos. Se trataba de seres con cuerpo de pájaro y rostro o torso de mujer, exactamente parecidas a sus parientes las Harpías, poseedores de una voz musical prodigiosamente atractiva e hipnótica con la que embrujaban a los navegantes que pasaban junto a sus costas y los conducían a la muerte. La tradición las hacía habitar en una isla rocosa del Mediterráneo frente a Sorrento, en el litoral de la Italia meridional (en ocasiones identificada con la isla de Capri).

Distintos relatos las hacen descender de los dioses fluviales Aqueloo —una versión las hacía proceder de su sangre cuando ésta fue derramada por Heracles— o Forcis, sea sin intervención femenina o con la de las musas Estérope, Melpómene o Terpsícore, relacionadas con el canto y el baile. Su número es también impreciso, contándose entre dos y cinco. Los nombres registrados incluyen Agláope (la de bello rostro), Telxiepia (de palabras aclamantes) o Telxínoe (deleite del corazón), Pisínoe (la persuasiva), Parténope (aroma a doncella), Ligeia (empleado luego por Edgar Allan Poe para el célebre cuento homónimo sobre una mujer de mortal belleza), Leucosia (ser puro), Molpe (la musa), Radne (mejoramiento) y Teles (la perfecta). En ocasiones se les atribuye el uso de instrumentos musicales como la flauta o la lira además de la voz.



Habilidades:

-Intuición Animal: Las sirenas/os poseen la capacidad innata de percibir en su entorno diferentes tipos de sucesos, fenómenos o entidades, especialmente si están relacionados con la naturaleza o si presentan un cierto grado de amenaza.

-Inteligencia Humana: Al tener ancestros humanos, las sirenas son capaces de entender, hablar el mismo lenguaje y razonar con estos.

-Sentidos Animales: Al ser en parte peces, las sirenas tienen sus cinco sentidos más afilados y desarrollados que otras especies.

-Comunicación Animal: Debido a sus rasgos animales, esta especie es capaz de entender naturalmente las formas de comunicación de un gran número de especies animales.

-Grandes Nadadores: Las sirenas siempre han sido famosas por su velocidad y maestría en el agua. Se dice que no existe ser que gane a las sirenas en velocidad acuática.

-Respiración acuática: Al tener pulmones y branquias, las sirenas son capaces de respirar en tierra firme y bajo el agua. Si alguien come una de las escamas de su cola, podrá adquirir la habilidad de respiración marina.

-Gran Talento para el Canto: Son también muy conocidas por tener una gran habilidad para la música vocal. Su voz es tan magnifica como para hipnotizar a quien la escuche.

-Cambio de Forma: Son capaces de cambiar su cola por un par de piernas humanas para desplazarse por tierra firme, pero entre sus dedos siguen quedando agallas.

-Longevidad: El tiempo de vida de esta raza es significativamente más largo que el de una persona normal. Se dice que pueden llegar a vivir por lo menos 500 años.



El primer testimonio escrito que se tiene de ellas es su mención en la Odisea de Homero, pero ya figuraban en representaciones artísticas de antigüedad mucho mayor, a menudo en monumentos y ofrendas funerarios. Se presume así su vínculo con el otro mundo, siendo muy plausible que al principio representaran iconográficamente a los espíritus de los difuntos y/o que se las considerara encargadas de transportar las almas al Hades (función que posteriormente asumiría el dios Hermes en su papel de psicopompo).

 

Su fama deriva principalmente del célebre episodio que protagonizan con Odiseo (Ulises) en el citado poema homérico: el héroe aqueo, durante el periplo de regreso a su patria Ítaca y prevenido por la maga Circe, pasa junto a su isla y logra salir indemne del peligro de su canto, gracias a que se hace atar al mástil de su barco mientras que el resto de la tripulación usa tapones de cera para no sucumbir al hechizo. Con todo, las sirenas también figuran en otros episodios míticos, muchas veces con reminiscencias de ese anterior papel como deidades ctónicas de la otra vida: algunas versiones narran que acompañaban a Perséfone cuando fue raptada por Hades y que su apariencia bestial fue el castigo impuesto por Deméter por no proteger a su hija del dios del inframundo; en otras, el cuerpo alado es un don de Zeus para permitirles perseguir al raptor, y aun en otras es una pena impuesta por Afrodita por resistirse a la voluptuosidad o por envidia de su gran belleza. También se cuenta que perdieron sus plumas como castigo por retar a las Musas a una competición de canto que perdieron, aunque esta anécdota supone obviar su ascendencia materna.

Desde el asentamiento mismo del mito según esta acepción, es costumbre firmemente aceptada el asumir que las sirenas embelesaban a los marineros para que se estrellaran contra los escollos cercanos y así poder devorarlos, ya que Homero describe cómo las orillas aparecen repletas de huesos humanos. No obstante, nunca se menciona expresamente que el objetivo de estas criaturas sea el asesinato y la antropofagia, y se detalla que esos huesos todavía tienen la piel adherida que "se pudre al sol". Unido a que (según el texto de la Odisea) el contenido de la canción de las sirenas es la invitación al placer y al conocimiento, no pocos estudiosos apuntan que cabría la posibilidad de que se limitaran a atraer a los viajeros y éstos acabaran por morir de inanición en la isla, absortos en el éxtasis de esas subyugantes voces que les hacían olvidar todo lo demás. En cualquier caso, la naturaleza de las sirenas está siempre imbuída de cierta perfidia seductora.

 

Los antropólogos que suscriben el parentesco de las sirenas con el más allá plantean una hipótesis: en paralelo con arquetipos de otras culturas, quizá estos seres fueran inicialmente genios que guardaban el paso hacia las Puertas de la Muerte. Puertas que muy bien podrían estar simbólicamente emparentadas con el paso de Escila y Caribdis, al que las sirenas están próximas geográficamente según las fuentes. Eurípides, en una estrofa del coro de Helena (verso 168) las llama παρθηνικοι κοραι parthenikoi korai, ‘jóvenes doncellas’; en este fragmento se apoyan Laurence Kahn-Lyotard y Nicole Loraux para incluirlas dentro de las figuras del Más Allá, identificándolas con las cantoras de las Islas de los Bienaventurados descritas por Platón.


Según el poeta griego Hesíodo, las sirenas habitaban la isla llamada Antemoesa ("rica en flores"), donde aguardaban en solitario en un prado florido a la espera de divisar las naves para las que entonaban su canto. Según los poetas romanos Virgilio (en la epopeya Eneida) y Ovidio, vivían en los Sirenum scopuli o escollos de las sirenas, tres pequeñas islas rocosas.

La localización exacta de esta isla ha sido variada, pero siempre dentro de una misma zona. Según la Odisea de Homero, se encontraba entre Eea y el estrecho de Mesina (lugar de morada del monstruo Escila). A menudo se ha situado en el mar Tirreno, frente a las costas del suroeste de Italia, cerca de la ciudad de Paestum o entre Sorrento y Capri (en ocasiones identificándose con ésta, como por ejemplo hizo el ensayista y guionista inglés del siglo xviii Joseph Addison2​). Otras tradiciones apuntan a las islas de Punta del Faro y/o Islas de Li Galli, cuyo nombre tradicional es Sirenuse y cuyo nombre "Los Gallos" hace referencia a la forma de pájaro de estos seres.

Todas estas ubicaciones tienen en común el ser lugares rodeados de acantilados y rocas.









 Barbie life in the dreamhouse

Barbie: Life in the Dreamhouse es una serie web de cortos animados por computadora producidos por Arc Productions y Mattel  que se emitió originalmente en YouTube y en el sitio web oficial de Barbie del 10 de enero de 2012 al 27 de noviembre de 2015. 

La serie está actualmente disponible en Netflix , pero solo como paquetes especializados de episodios en lugar del orden cronológico original de los episodios de la serie. Dos especiales de televisión se emitieron en Nickelodeon el 1 de septiembre de 2013.  Entre el 3 de mayo de 2018 y el 12 de abril de 2020 se estrenó en Netflix una continuación de una serie animada de formato largo , titulada Barbie: Dreamhouse Adventures . 



La serie está ambientada en una versión ficticia de Malibú, California , donde todos sus habitantes son muñecos. Las muñecas se comportan como humanos, aunque varios de los chistes del programa se basan en su naturaleza de muñeca. La serie se centra en la vida de Barbie , sus amigos, sus hermanos , su novio, Ken y varias mascotas. La serie está estilizada como un reality show simulado que presenta confesionarios de los personajes entre escenas. El programa se basa en gran medida en el humor de payasadas y hace muchas referencias satíricas y de autoparodia a la línea de muñecas Barbie.

-Barbara Millicent "Barbie" Roberts (con la voz de Kate Higgins ): Barbie es el personaje principal del programa. Vive en una gran mansión rosa llamada "Dreamhouse" junto con sus hermanas menores Skipper, Stacie, Chelsea y sus mascotas. Barbie es un ícono de la moda y ha tenido más de 135 carreras, y contando . A pesar de ser una celebridad en Malibú, es amigable, humilde y de buen carácter.
-Kenneth "Ken" Carson (con la voz de Sean Hankinson ): Ken es el novio de Barbie desde hace mucho tiempo. Ken se esfuerza por ser el novio perfecto para Barbie y siempre está ahí cuando Barbie lo necesita. Es un inventor que fabrica máquinas y dispositivos de alta gama para que los use Barbie, aunque por lo general terminan funcionando mal.
-Skipper Roberts (con la voz de Paula Rhodes): la hermana adolescente de Barbie que disfruta de la tecnología y ser DJ .


-Stacie Roberts (con la voz de Paula Bodin; de soltera Rhodes): la hermana preadolescente marimacho de Barbie que ama los deportes y la organización.
-Chelsea Roberts (con la voz de Laura Gerow): la hermana menor de Barbie que está principalmente interesada en coleccionar y jugar con animales de peluche (incluido su llamativo Unicornio de peluche favorito del mes o simplemente Peluche ).
-Teresa (con la voz de Katie Crown ): la mejor amiga extremadamente habladora pero tonta de Barbie que vive cerca de Dreamhouse y, a menudo, hace comentarios tontos y tontos.
-Nikki (con la voz de Nakia Burrise ): la principal mejor amiga afroamericana de Barbie que también es amiga cercana de Teresa. Administra un blog de moda y le encanta tomar fotografías como pasatiempo. Es creativa, inteligente, atrevida, franca y muy protectora con sus amigos.


-Raquelle (con la voz de Haviland Stillwell): la amienemiga de Barbie y rival por el afecto de Ken. Vive un estilo de vida muy elegante en un intento de eclipsar a Barbie. Se la retrata como vanidosa y arrogante y no está por encima del engaño para lograr lo que quiere. También es torpe y sus planes para sabotear a Barbie a menudo resultan contraproducentes.
-Ryan (con la voz de Charlie Bodin): el hermano gemelo de Raquelle y músico en apuros. Está enamorado de Barbie y, a menudo, escribe canciones sobre ella para impresionarla. Es un amienemigo de Ken y, a menudo, pelea con él para ganarse el afecto de Barbie. Al igual que su hermana, Ryan también es muy vanidoso y, a menudo, se lo ve cargando grandes copias de cartón de sí mismo.
-Midge Hadley (con la voz de Ashlyn Selich): la mejor amiga de la infancia de Barbie de la ciudad natal de Barbie, Willows, Wisconsin . Ella y Barbie perdieron el contacto cuando la familia de Barbie se mudó a Malibú . Antes de su cambio de imagen, aparece en blanco y negro , vestida a la moda vintage , y habla en la jerga de principios y finales de la década de 1960. También es extravagante, inteligente y aficionada a las artes y manualidades (particularmente el macramé ). Se muda a Malibú y se enamora de Ryan, quien también lo hace después de su cambio de imagen.


-Summer (con la voz de Tara Sands ): la mejor amiga divertida y enérgica de Barbie a la que le encantan los deportes y los juegos. Es competitiva y su naturaleza hiperactiva a veces es demasiado difícil de manejar.
-Grace (con la voz de Lillian Sofia): la nueva mejor amiga de Barbie y una nueva residente en Malibú. Ella es muy inteligente y le interesa la ciencia.
The Mall Cop : un guardia de seguridad estricto y, a veces, enojado que sigue los códigos de conducta de Malibu Mall.
-Closet (con la voz de Todd Resnick): un robot que vive y administra el armario de Barbie. El robot habla monótonamente y tiene un lado malvado.




 TRAJE TÍPICO DE COLIMA

El traje tradicional de Colima tiene un origen marcado por la llegada del catolicismo al estado. Aunque no existen referencias de sus primeros usos, es muy clara su vinculación a la devoción a la Virgen de Guadalupe.

El traje típico de Colima está estrechamente relacionado con las tradiciones religiosas del estado y del país. En el caso de las mujeres, lo visten exclusivamente durante la celebración del novenario de la Virgen de Guadalupe.



En el caso de las mujeres, estas lo visten en el novenario de la Virgen, como forma de mostrar su respeto y veneración.

En todo caso, algunos teóricos aseguran que los orígenes del traje se remontan a la época prehispánica. Se cree que los indígenas locales hacían uso de este conjunto como traje de novia para bodas.

En lugar de la Virgen de Guadalupe, la prenda tenía bordados, principalmente con representaciones de la naturaleza como la flor silvestre o la rosa. A la llegada de los españoles fue cuando el traje evolucionó a su actual diseño.


Tradicionalmente este traje se ha bordado a mano en cada casa para honrar a la Virgen de Guadalupe durante el novenario. La falda es blanca e incorpora bordados en forma de rosas y estrellas de color rojo.

La parte de arriba está bordada en punto de cruz, también a mano. Lo más característico de este traje es que en la parte delantera incluye la imagen de la Virgen, de color café.

Traje de origen prehispánico: Esta vestimenta es la que tiene más alcance popular y las personas la consideran como la principal. Su origen se remonta en la era prehispánica cuando las mujeres europeas comenzaron a mezclar su estilo con las indígenas que habitaban las diferentes localidades de la región.

Es una blusa de manta la cual tiene diseños de flores bordados que representa la diversidad natural de la región. También se colocan una falda de la misma tela a la que le agregan grecas teñidas de colores vibrantes cuyo pigmento es sacado normalmente de las cochinillas.Traje para bailar sones y jarabes: Como su nombre lo indica, este es mayormente usado por las damas cuando van a festivales regionales en donde practicaran el baile regional. Consta de una blusa con mangas bombachas y un holán de color rosa. Se colocan una falda de corte circular, una enagua y zapatos blancos.

Es por esto por lo que se trata de una vestimenta usada exclusivamente en celebraciones religiosas.


En cuanto al traje masculino, su diseño es bastante simple. Tan solo consiste de un pantalón y camisa de manga larga, ambos blancos.

Como complementos se ponen un pañuelo rojo en el cuello y un sombrero de palma.

El diseño del traje típico de los hombres de Colima es mucho más sencillo en comparación a los de las mujeres. Están compuestos principalmente por una camisa de manta sin cuello, unos pantalones de color gris al estilo charro y unos botines de piel que les permitan caminar y hacer cómodamente sus actividades del día a día.

Como accesorios complementarios se colocan un sombrero de palma dura que las artesanas suelen adornar con formas de tréboles de cuatro hojas para representar la suerte. También se ponen el clásico paliacate color rejo amarrado a la altura del cuello y una faja llamada pachuqueña en la cintura.

En conclusión, las vestimentas tradicionales fueron creadas para dar y conocer las costumbres regionales de los estados por medio del arte de la confección. Es usada normalmente en fiestas tradicionales por bailarines expertos en danzas.


 Equipo Ajax en Ámsterdam

También conocido simplemente como A. F. C. Ajax, Ajax de Ámsterdam, o más popularmente Ajax,​ es un club de fútbol con sede en Ámsterdam, Países Bajos. Fue fundado el 18 de marzo de 1900 —si bien sus orígenes datan al año 1894 bajo la denominación de Foot-ball Club Ajax— y juega en la máxima categoría del país, la Eredivisie, desde el año de la fundación de la competición. Es históricamente uno de los tres clubes que dominan el fútbol de elite de los Países Bajos formando De Grote Drie (los tres grandes) junto a sus rivales P. S. V. —con el que disputa «De Topper»— y Feyenoord, con el que disputa «De Klassieker» o «el clásico neerlandés». Los mencionados equipos son a la vez los únicos equipos de los Países Bajos que nunca han descendido en el futbol de ese país.

Es el club más laureado del fútbol neerlandés con 36 Campeonatos de Liga, 20 Campeonatos de Copa y 9 Supercopas, para un total de 65 títulos nacionales y posee el récord de trofeos ganados en los dos primeros. Es el equipo más popular del país y a nivel internacional es reconocido como uno de los equipos de fútbol más importantes del mundo debido a su palmarés, con un total de 10 títulos internacionales —entre los que destacan 4 Ligas de Campeones, máxima competición a nivel de clubes en Europa, también han ganado dos veces la Copa Intercontinental, 2 veces la Supercopa de la UEFA, una Recopa de Europa, la Copa de la UEFA 1991-92, así como el Karl Rappan Cup, un predecesor no oficial de la Copa Intertoto de la UEFA en 1962. El club es uno de los cinco equipos que se ha ganado el derecho a conservar en propiedad la Copa de Europa, al ganarla de forma consecutiva entre 1971 y 1973. En 1972, completó un triplete al ganar la Eredivisie neerlandesa, la Copa KNVB y la Copa de Europa. Los últimos trofeos internacionales del Ajax fueron la Liga de Campeones de la UEFA y la Copa Intercontinental, ambas en 1995, donde derrotó al Milan en la final, y perdió la final de la Liga de Campeones de 1996 en los penaltis ante la Juventus. El 7 de diciembre de 2021, tras el partido de local ante el Sporting CP, se incorporó el Ajax, en una escasa lista de ocho clubes de fútbol que han ganado los seis partidos de la fase de grupos durante una temporada de la Copa de Europa/Liga de Campeones de la UEFA.



También es uno de los tres equipos en ganar el triplete y la Copa Intercontinental o la Copa Mundial de Clubes en la misma temporada/año calendario,​ que logró en la temporada 1971-72.​ Ajax, Juventus, Bayern Múnich, Chelsea y Manchester United son los cinco clubes que han ganado los tres grandes torneos de la UEFA.​

Junto con el Feyenoord de Róterdam son los únicos equipos de los Países Bajos que forman parte de los únicos 30 clubes en el mundo que han ganado el máximo campeonato de clubes de fútbol a nivel mundial. Debido al reconocimiento de FIFA en 2017, Ajax es oficialmente el máximo campeón mundial del país al haber conquistado la Copa Intercontinental en 1972 ​y 1995 respectivamente.​

A nivel nacional, el Ajax ha ganado el doblete nueve veces, ganando el campeonato nacional y la copa KNVB en la misma temporada- y es el único club que logró ganar el campeonato nacional, la copa KNVB y la Supercopa de Holanda en la misma temporada; en 2001/02 y 2018/19.


En el ranking de la UEFA de mejores clubes de Europa, el Ajax ocupaba el 7 de marzo de 2022 el decimocuarto lugar en la temporada 2021/22 como el mejor club holandés con un total de 82.500 puntos. La revista alemana Kicker Sportmagazin calificó al Ajax como el segundo mejor club de fútbol del siglo XX. Según la IFFHS, el Ajax es el mejor séptimo club europeo del siglo XX​ y fue votado como el Equipo Mundial de Clubes del Año por la IFFHS en 1992. En 2000, durante la elección del Club del Siglo de la FIFA, el Ajax, junto con el Santos brasileño, terminaron juntos en el quinto lugar entre los mejores clubes de fútbol del siglo XX. Además, el Ajax fue nombrado Equipo Europeo del Año cuatro veces en 1969, 1971, 1972 y 1973 y cinco veces nombrado Equipo Deportivo Holandés del Año en 1968, 1969, 1972, 1987 y 1995. En 1995, el Ajax fue coronado como Equipo Mundial del Año por la revista World Soccer.

Desde 1996 juega en el Johan Cruyff Arena (hasta 2018 el Ámsterdam Arena), inaugurado en 1996 y que cuenta con una capacidad para 55.500 espectadores. Anteriormente jugó en el De Meer Stadion y el estadio Olímpico de Ámsterdam en partidos grandes e internacionales. El Ajax utiliza indumentaria blanca con una franja vertical roja en la camiseta. Desde la temporada 2012/13 el Ajax cuenta con un equipo femenino que juega en la Eredivisie Femenina.



El club fue fundado el 18 de marzo del año 1900, por Floris Stempel, Carel Reeser y Johan Dade, siendo Stempel su primer presidente si bien sus orígenes datan al año 1894 cuando fue establecido como Football Club Ajax. Fue denominado así por Áyax el Grande, uno de los héroes mitológicos de la Antigua Grecia en su lucha en plena Guerra de Troya. En la Ilíada de Homero, se decía que Áyax era el más grande de todos los griegos junto a su primo Aquiles, e incluso luchó un duelo inconcluso con el defensor de la ciudad troyana Héctor. Según la mayoría de los relatos, Áyax murió suicidándose, por lo que, a diferencia de Aquiles, murió sin ser convocado.

En 1911 fue aceptado para competir en primera división, y en 1917 logró su primer título al ganar la copa neerlandesa frente al PSV por cinco goles a cero. En 1918 logró su primera liga, la cual revalidó al año siguiente de forma invicta.

Tras estos éxitos, el club entró en un período en el que solamente conseguiría títulos regionales. No sería sino hasta la década de los años 30 en el que volvió a ganar otros cinco títulos de liga, antes de volver a entrar en otra etapa negra. Para la década de los años 40, ganaría sólo una liga (1943) y una copa (1947).


Con la llegada del fútbol profesional a los Países Bajos, el Ajax se convirtió en uno de los integrantes de la nueva liga llamada Eredivisie, competición que ha jugado hasta la actualidad desde 1956. En 1957 logró ser el nuevo campeón nacional, siendo además el representante de su país en la naciente Copa de Europa (hoy la Liga de Campeones). Su debut en la competición internacional no fue auspicioso. Cayó en cuartos de final ante el Vasas húngaro por un global de 6-2. La profesionalización del fútbol neerlandés llevó a una hegemonía casi total de Ajax de Ámsterdam, Feyenoord de Róterdam y PSV de Eindhoven, que han ganado 56 de las 61 ediciones de la liga profesional, desplazando totalmente a clubes tradicionales como Sparta RotterdamRAP Amsterdam y VV La Haya.




 Universidad de Roma La Sapienza -- Italia

La Universidad de Roma La Sapienza de Roma (Italia) es una de las mayores universidades de Europa , y se encuentra entre las primeras del mundo por número de estudiantes. Para estudiar en La Sapienza debes pagar una matrícula de entre 3,426 a 3,551 USD dependiendo del programa académico al que te quieras integrar. Mientras que una maestría cuesta entre 1,710 a 2,341 USD, siendo las maestrías en materia legal las más costosas.

Fundada en Roma el 20 de abril de 1303 por la voluntad del papa Bonifacio VIII. Hoy cuenta con 21 facultades, 21 museos, 155 bibliotecas y más de 130 entre departamentos e institutos. En el ranking mundial de universidades redactado por la Universidad de Shanghái Jiao Tong por primera vez en 2004 y después en 2006, La Sapienza es el ateneo más prestigioso de Italia, y la única universidad italiana entre las primeras 100 universidades del mundo. En la clasificación de las universidades europeas se encuentra en el puesto 30, precediendo a algunos otros célebres institutos, como el de Fráncfort del Meno. En septembre 2018, está incluida en la top 100 de la QS World University Rankings Graduate Employability Ranking. Es considerada la universidad más prestigiosa de Europa meridional.



HISTORIA

En el siglo XIV operaban diversas instituciones escolásticas en Roma, sin que todavía hubiese una entidad suficientemente reconocida que fuese al mismo tiempo ajena a la corte papal. Así nace, a través de la bula de Bonifacio VIII In supraemae praeminentia Dignitatis del 20 de abril de 1303 la primera universidad de Roma, Studium urbis. Los fondos iniciales llegaron de los impuestos al vino extranjero, además de las donaciones de nobles romanos. La gestión de la Universidad se dejó al Municipio de Roma, cuando la sede pontificia fue trasladada a Aviñón. Con la bula del papa Eugenio IV In supremae del 10 de octubre de 1431.

Durante todo el período del Renacimiento fueron incrementadas por diversos papas las diferentes enseñanzas, con la introducción de nuevas cátedras. Fueron adquiridos entre otros algunos edificios en el rione San Eustaquio, donde se construyó la nueva sede, a voluntad de Alejandro VII, fundador entre otras de la misma Biblioteca alejandrina, todavía entonces en plena actividad; la sede se instituyó al lado del Palazzo della Sapienza


La Sapienza sufrió varias crisis durante los años de la Primera Guerra Mundial, a causa de los desencuentros entre los partidarios del intervencionismo y de la neutralidad. En el período fascista, exactamente en octubre de 1931, fue obligada a jurar fidelidad al Duce por parte de todos los docentes universitarios: tres de ellos se negaron y perdieron su cátedra (Ernesto Bonaiuti, de Historia del Cristianismo; Giorgio Levi della Vida, de Estudios Orientales; y Gaetano de Sanctis, de Historia Antigua). En 1935 se inaugura la nueva ciudad universitaria, planificada por el arquitecto racionalista Marcello Piacentini, con la presencia de los reyes.
La Universidad se subdivide, en el ámbito de una reorganización logística, en cinco ateneos federados, ninguno de ellos por ahora operativo. Cada ateneo federado formará parte integral de la Universidad, comprenderá a las facultades más afines y dispondrá de un Presidente propio y de un Consejo, que recibirá competencias específicas delegadas, respectivamente, del Rector y del Senado Académico de la Universidad. La reforma —ya en parte activada desde hace algunos años— estará operativa desde el uno de enero de 2007.


Ateneo federado de la Ciencia y de la Tecnología
Compuesto por las facultades de Ingeniería, Ciencias Matemáticas, Físicas y Naturales, Ciencias Estadísticas, Psicología I, Filosofía y la Escuela de Ingeniería Aeroespacial, responde a las siglas de AST. Sobre la base de las elecciones del 25 de octubre e 2005 Paolo Lampariello ha sido elegido Presidente del Ateneo Federado para el bienio académico 2005-2007, mientras que para el siguiente bienio (2007-2009) cubrirá la carga presidencial Guido Martinelli, actualmente nombrado Vicepresidente del Ateneo Federado.



Ateneo federado de Ciencias Políticas Públicas y Sanitarias
Compuesto por las facultades de Farmacia, Medicina y Cirugía I, de Medicina y Cirugía II y de Ciencias Políticas, tiene como siglas identificativas SPPS. Se ha elegido presidente al profesor Domenico Misiti, notable científico y expresidente de la Facultad de Farmacia (hasta octubre de 2005).

Ateneo federado de Ciencias Humanas, Arte y Medio Ambiente
Compuesto por las facultades de Arquitectura Ludovico Quaroni, Ciencias de la Comunicación, Ciencias Humanísticas y de Estudios Orientales. Según las elecciones del 27 y 28 de septiembre de 2005, Salvatore Dierna fue elegido Presidente del Ateneo Federado.

Ateneo federado del Espacio y de la Sociedad
Compuesto por las facultades de Arquitectura Valle Giulia y Sociología,  El Presidente del Ateneo, electo el 19 de noviembre de 2004, es Vincenzo Campelli.



La entrada principal se encuentra en piazzale Aldo Moro, donde tiene sede también el limítrofe Consiglio Nazionale delle Ricerche (Consejo Nacional de Investigación). Un gran portal permite acceder al interior de la ciudad, constituida por una serie de edificios ideados para la realización de profesores y alumnos. Las otras entradas se encuentran en el muro que divide la ciudad universitaria del resto de la ciudad. Hacia el norte se encuentra el hospital policlínico Umberto I, gestionado directamente por la propia Universidad, y parte integrante de su estructura; allí tienen sede las principales facultades de Medicina y Cirugía.

La perspectiva se ha desarrollado para destacar la figura de Minerva, uno de los símbolos principales de La Sapienza, representada por una estatua de bronce erecta sobre una balsa de agua frente al Edificio del Rectorado. Un vial lleva desde la entrada principal a la plaza de Minerva, sobre cuyo lado situado a la derecha se encuentran los edificios de Ortopedia y Química, y a la izquierda los edificios de Higiene y Física. En el edificio principal tienen sede también las oficinas del Rectorado, la Biblioteca Alejandrina y el Aula Magna. A la derecha se encuentra el Edificio de Letras, sede actual de las facultades de Filosofía y Letras, Ciencias Humanísticas y Estudios Orientales. A la izquierda del rectorado en encuentra el Edificio de Derecho, donde se encuentran las facultades de Ciencias Jurídicas, Ciencias Políticas y Ciencias Estadísticas.










miércoles, 9 de noviembre de 2022

 COMIDA TIPICA DEL NORTE DE BAJA CALIFORNIA

Dicen que en los años 60 en un famoso mercado de Ensenada, Baja California conocido como el “Mercado Negro” por la venta ilegal de especies, langosta, camarón y abulón, apareció el famoso y aclamado Taco de Pescado 


Ingredientes
1/2 taza de MAGGI ® Salsa de Soya
2 dientes de ajo finamente picados
6 filetes de pescado blanco cortado en tiras (120 g c/u)
1 1/2 tazas de harina para hot cakes
1 huevo
1 1/4 tazas de agua mineral
2 cucharaditas de sal con ajo en polvo
1 1/2 cucharaditas de pimienta negra molida
2 piezas de chile serrano finamente picado
1/2 taza de harina de trigo tamizada
Aceite de maíz para freír
1/2 taza de mayonesa 1/4
tazas de salsa de tomate
1 limón (jugo)
1 cucharadita de sal con cebolla en polvo
5 ramitas de cilantro fresco, desinfectado y picado finamente
12 tortillas de maíz calientes
1 1/2 tazas de repollo morado desinfectado y fileteado
1 tomate sin semillas cortado en cubos Mezcla REPARAR 1. Mezclar


-Salsa de Soya, ajo y tiras de filete de pescado, tapar con film transparente y refrigerar por 20 minutos. 1. Para el rebozado, mezcla la harina para hot cakes, el huevo, el agua mineral, la sal con ajo, la pimienta y los chiles hasta integrar por completo. Hace frío 2. Sumerja las tiras de pescado en harina de trigo y cúbralas con la masa;

2. Fríelas en el aceite caliente hasta que se quemen un poco y colócalas sobre papel absorbente para quitarles el exceso de grasa.


3. Para el dip, mezcle mayonesa, ketchup, jugo de limón, sal con cebolla y cilantro. Forma los tacos rellenando las tortillas con tiras de pescado, repollo y jitomate; acompañar con el dip y ofrecer.







jueves, 27 de octubre de 2022

 

Tigre De Java

El tigre de Java (Panthera tigris sondaica) es una subespecie de tigre, hoy extinta, que se encontraba originalmente en la isla indonesia de Java. De aspecto bastante similar al tigre de Sumatra (Panthera tigris sumatrae), se diferenciaba de este por su pelaje más oscuro y rayas negras más finas, abundantes y apretadas. Algunos ejemplares de esta subespecie llegaban a tener más de 100 rayas, muchas más que cualquier otra subespecie de tigre. Así mismo, el pelo de las mejillas de los tigres de Java era más largo que el de los demás tigres, y las rayas de los flancos y la espalda se distribuían por parejas.


Fue abundante hasta el siglo XIX, cuando se incrementó la población humana en la Isla de Java, que destruyó bosques para la agricultura, inició su caza y el tráfico de pieles. También disminuyeron sus presas y aumentó la competencia con leopardos y perros salvajes. Pasó de ser considerado una alimaña a un animal en peligro hasta su extinción en 1979.
Su alimentación era carnívora; principalmente grandes mamíferos como jabalís, ciervos, búfalos y jaguares.


En menos de 100 años, el tigre de Java pasó de ser considerado una peste a un animal en peligro. En la década de 1950 la población total ya se había reducido a 20 o 25 individuos dispersos por toda la isla, y en 1960 desaparecieron incluso del parque nacional de Ujung Kulon, famosa reserva natural de Java que acoge a los últimos rinocerontes de la isla. El último lugar donde persistieron los tigres fue una remota área montañosa del sureste de Java llamada Meru - Betiri, que fue protegida en 1972 (aunque eso no le salvó de padecer la tala y roturación ilegal). Ese año se produjo el último avistamiento confirmado en la zona, y en 1979 se localizaron por última vez unas huellas que podrían corresponder a tres ejemplares diferentes. Desde entonces no hay pruebas fiables de la existencia del tigre de Java, a pesar de que se han realizado algunos supuestos avistamientos desde 2008 a 2010, que probablemente corresponden en realidad a leopardos.


Se conocen fósiles de tigres primitivos en Java (Panthera tigris trinilensis) de hasta 1,2 millones de años de antigüedad, pero los modernos tigres de Java no descendían de estos, sino que llegaron a la isla a finales del Pleistoceno o principios del Holoceno, provenientes del norte. Fueron abundantes hasta el siglo XIX, cuando la población humana comenzó a incrementarse en Java y destruyó cada vez más áreas de bosque para destinarlas a la agricultura. A esta pérdida de hábitat se añadió la caza, el tráfico de sus pieles y la disminución de las presas potenciales del tigre, que ocasionó a su vez un aumento de la competencia por conseguir lo que quedaba de estas con otros depredadores de la isla como leopardos y perros salvajes.





















viernes, 21 de octubre de 2022


 ASPIRADORA ROBOT 


Un aspirador robótico es un aspirador robótico autónomo, que cuenta con una programación inteligente y un limitado sistema de limpieza. El diseño original incluía la operación manual a través del control remoto y un modo "auto-drive" que permitía a la máquina limpiar de forma autónoma sin control humano. Algunos diseños utilizan cepillos giratorios para alcanzar esquinas estrechas. Otros incluyen una serie de características de limpieza (limpieza, esterilización etc.) junto con la aspiración.En 1996, Electrolux introdujo el primer "aspirador robótico". Las primeras aspiradoras robóticas funcionaron bien, pero tuvieron problemas frecuentes al chocar con objetos y detenerse cerca de las paredes y otros objetos, así como dejar pequeñas áreas sin limpiar. Como resultado, el producto original falló en el mercado y se suspendió.

En 2002, la compañía de tecnología avanzada americana, iRobot lanzó el aspirador robótico Roomba. IRobot fue fundado en 1990 por tres robotistas llamados Colin Angle, Helen Greiner, and Rodney Brooks.​ La compañía se dedicaba originalmente a hacer robots para uso militar y doméstico. El Roomba no fue el primer robot aspirador, pero si el más exitoso. Vendiendo hasta un millón de unidades en 2004. 2005 IRobot creó el scooba que es el opuesto del Roomba ya que friega suelos. Algo que no había sido creado antes. La compañía quería hacer las tareas lo más simples posible.
En 2002, iRobot, una compañía de tecnología adelantada americana, lanzó el Roomba.​ El Roomba pudo cambiar de dirección cuando se encontró con un obstáculo, detectó puntos sucios en el piso y detectó caídas pronunciadas para evitar que se cayera por las escaleras. Se hizo popular muy rápido, lo que hizo que otras empresas reconsideraran la idea de una aspiradora robótica.



El primer robot que se puso en producción fue Electrolux Trilobite, del fabricante sueco y de electrodomésticos profesionales Electrolux. Electrolux tuvo éxito en la compra del modelo de su inventor, James Dizon. En 1996, una de las primeras versiones de Electrolux del aspirador Trilobite se presentó en el programa de ciencia de la BBC, el mundo del mañana.​

En 2001, la compañía de tecnología británica Dyson construyó y enseñó un aspirador robótico conocido como el DC06. Aun así, debido a su alto precio, nunca salió al mercado.

En 2014, Dyson anunció el lanzamiento de su nuevo aspirador robótico llamado Dyson 360 Eye, equipado con una cámara de 360 grados que está montada en la parte superior del robot aspirador y que debe proporcionar una mejor navegación que otras marcas. El aspirador del robot se programó para un lanzamiento exclusivo para Japón en la primavera de 2015, con lanzamientos internacionales que se realizarán más adelante en el año..​ Además, Dyson anunció que el 360 Eye tiene el doble de succión que cualquier otro robot aspirador. Dyson está liderando el mercado del aspirador robótico hacia los objetivos de lograr una unidad confiable y capaz. La compañía está invirtiendo en robótica e inteligencia artificial para producir mejores aspiradoras robotizadas en los próximos años.

El CEO de iRobot Colin Angle reclamó en 2016 que el 20% de los aspiradores en todo el mundo eran robots.​

En 2017 el 23% de los aspiradores eran robots.​

En 2018, Según el CEO de PerceptIn, Zhe Zhang, los robots siguen teniendo dificultades para mover los obstáculos, como la suciedad del perro, los cables y los zapatos.​

En 2019, Según Amazon, los robots siguen situándose cómo uno de los productos más vendidos en el comercio en línea en España.​

En 2020, empiezan a aparecer robots aspiradores que utilizan inteligencia artificial avanzada como es el caso del S6 MaxV de la marca Roborock, que emplea una IA para reconocer los objetos a su alrededor. La IA lleva la eficiencia de navegación de los robots a otro nivel, gracias a que le otorga la habilidad de identificar y evadir objetos en los que el riesgo de quedarse atascado es muy alto (cables, calcetines, etc.).


Modelos

iRobot: Mopping Scooba

El iRobot sE estrenó por primera vez con el robot auto-trapeador, Scooba, en 2005.​ El robot fue creado para ser un trapeador autorregulador. El Scooba pasaría por muchos cambios diferentes a través de los años. Incluyendo el Scooba 450, lanzado en 2014. En 2016, iRobot descontinuó la línea Scooba en favor de Braava. Braava tiene un cargador de pared implementado, no tiene sensores y utiliza hisopos de algodón para limpiar o cepillos. En 2018 el Braava Jet 240 recibió su propia aplicación.​ Las ventas de Braava han aumentado un 65 por ciento desde 2016.
Barriendo y Limpiando Braava

Braava 380T es un modelo alto de las etapas tardías del iRobot. El Braava 380T tiene la capacidad de hacer dos opciones a la vez, los cuales son, barrer y fregar. El dispositivo tiene la eficacia para aguantar una vida de batería de hasta alrededor 4 horas. iRobot Braava 380T usa una tecnología innovadora llamada “navegación de Estrella Del norte”. La Estrella Del norte en este contexto es un cubo de tecnología especial. El cubo da una señal qué iRobot usa para colocarse en la habitación. Sabe exactamente en que parte de la habitación esta y qué parte esta queda por barrer y fregar. El fabricante lo describió como sistema de GPS para robots de casa, el cual es una analogía grande .​
Conga de Cecotec

El Cecotec Conga ​ es el robot aspirador más conocido de tecnología diseñada en España, alcanzando el número uno de ventas en Amazon,​ al situarse su precio por debajo de la frontera de los 200€ en algunos de sus modelos más básicos como los que forman la serie 1000 y 2000. Actualmente la marca Valenciana ya comercializa la serie 9000​ que incluye sistemas de mucha mayor precisión e inteligencia artificial. ​
Xiaomi y Roborock
En ese camino le ha seguido Xiaomi, incluyendo la limpieza por mapeo láser. Y es que la marca china ha irrumpido en el mercado con dos gamas de alta tecnología: la suya propia y la que produce Roborock, empresa de la que es accionista y que da nombre a algunos de sus mejores robots​ como el S5max, el S6maxV.​
Eufi

Los RoboVacum​ son la apuesta de la compañía americana Eufi quien ya cuenta con 2 modelos en el mercado: El RoboVac 30C, considerado por muchos uno de los mejores del año 2019, y el reciente RoboVac L70 Hybrid, capaz de aspirar y fregar al mismo tiempo.



jueves, 20 de octubre de 2022

 

TWISTER

Cherles F. Foley y Neil Rabens fueron quienes presentaron la patente de Twister, pero el verdadero éxito llegó cuando Eva Gabor jugó junto a Johnny Carson en un programa de televisión el 3 de mayo de 1966.​ Pero no todo fue fácil en el camino al éxito, ya que el lanzamiento de este juego se vio envuelto en mucha polémica. La empresa que producía el juego, Milton Bradley, fue acusada por sus competidores por vender "sexo en una caja", lo cual nunca sería aceptado por la sociedad norteamericana de aquella época. No se veía bien que fueran las propias personas las fichas del juego, y se creía que bajo la aperiencia inocente de un juego podía haber ideas pecaminosas.​

A pesar de que la patente está clara, hubo un conflicto cuando Reyn Guyer afirmó ser él el inventor del Twister. Aseguraba que él ideó el juego mientras trabajaba en la promoción de los Johnson’s Shoe Polish (una marca de zapatos polacos) en la empresa de diseño que poseía su padre. Guyer bautizó a su juego como Pretzel, y fue Bradley quien le cambió el nombre por Twister antes de lanzarlo al mercado.​



Sin embargo, no hay ningún registro que asegure que la afirmación de Reyn fuera cierta, ya que nunca llevó adelante la creación de Pretzel, y no existe ninguna patente que lo vincule con Twister. Los únicos nombres que existen relacionados con la patente de Twister son los de Foley y Rabens, y el único vínculo con Guyer, es el hecho de que ellos también trabajaban en la empresa de su padre.



Fue uno de los fenómenos de moda en la segunda mitad del siglo XX. En su momento, la enciclopedia Encarta de Microsoft lo catalogaba como un "fenómeno de la industria" que "captura la imaginación del público y se vende por millones". Fue una de las primeras modas dentro de la industria juguetera, y en los EE. UU. vivió un momento de "locura" nacional, en el que todo el mundo quería jugar al Twister. Este juego fue capaz de llegar a todos los grupos de edad, desde adultos a los más pequeños de la casa, y poco a poco se fue extendiendo a nivel mundial. Además, ha sido aceptado por todas las clases sociales, dándole la popularidad de la que aún goza.
La cantante pop Britney Spears promovió una versión exclusiva a principios de 2012.

Esta actividad permite trabajar y desarrollar múltiples habilidades de manera lúdica: la motricidad gruesa, la coordinación y el equilibrio, la lateralidad, la atención y la concentración, los límites del cuerpo, la resistencia, la flexibilidad, la noción de espacio, saber trabajar en equipo.


Pasos para jugar al Twister

-Coloca el plástico del juego en una superficie plana. Si es en espacios exteriores, asegúrate de que no hay piedras, palos ni nada debajo que pueda estropearla o hacer daño al pisar.

-Para jugar al Twister es imprescindible quitarse los zapatos, todos los participantes deben estar descalzos. ya sea con calcetines o sin ellos, este detalle no importa.

-Debe elegirse a una persona que sea la encargada de manejar el seleccionador, preferiblemente una persona que no vaya a jugar. Esta persona será el árbitro en ocasiones como cuando dos jugadores vayan al mismo círculo, decidiendo en ese caso quién fue primero.

-Los 2 oponentes deben colocarse en extremos opuestos y comenzar poniendo un pie en el círculo amarillo más cercano y el otro en el círculo azul más cercano.

-Si sois 3 jugadores, el tercero que se queda en el lado de los círculos rojos debe poner un pie en cada uno. Para 4 jugadores debe haber dos equipos de 2 jugadores que se coloquen en extremos opuestos y ponen cada pie en los círculos que tengan más cerca.

-El árbitro hace el primer giro y dice tanto el color como la parte del cuerpo que debe ponerse en él. 
 Todos los jugadores deben moverse hacia un círculo vacío con ese color y poner el pie o la mano según se haya dicho. Si todos los círculos de ese color están ocupados, debe girarse el seleccionador de nuevo.

-Si la parte del cuerpo mencionada ya está en un círculo de ese color, debe moverse a otro, también de ese color.

-Cada círculo puede ocuparse únicamente por una persona, menos en el caso de que haya 4 jugadores que podrán haber hasta dos.

-Las manos y los pies no pueden levantarse una vez que se asignan a un círculo, únicamente cuando es para cambiarse a otro o bien para dejar pasar a otro jugador que está en movimiento.

-Los jugadores que se caigan o toquen la estera con cualquier otra parte del cuerpo que no sea los pies o las manos estarán eliminados. Cuando es un juego de 4 personas, queda eliminado el equipo, no solo el jugador afectado.








Mi vida

Aquí estaba de 9 años con mi perrita cami que al año falleció y fue lo que más me dolió  Aquí salí del kinder y días antes me picaba el cope...